Ezio Auditore (Assassin's Creed)
Ezio Auditore (Assassin's Creed) — модель бойца для CS 1.6 (из игр). В архиве две версии: для террористов и для спецназа, детальная — 2 814 полигонов.

Ezio Auditore (Assassin's Creed) — модель бойца для CS 1.6 (из игр). В архиве две версии: для террористов и для спецназа, детальная — 2 814 полигонов.
Master Chief (Halo) — модель игрока для Counter-Strike 1.6 (из игр). В архиве две версии: для террористов и для спецназа, очень детальная — 6 345 полигонов.
Sub-Zero (Mortal Kombat) — модель бойца для CS 1.6 (из игр). В архиве две версии: для террористов и для спецназа, детальная — 3 631 полигон.
Scorpion (Mortal Kombat) — модель игрока для Counter-Strike 1.6 (из игр). В архиве две версии: для террористов и для спецназа, детальная — 3 802 полигона.
Sans (Undertale) — модель бойца для CS 1.6 (из игр). В архиве две версии: для террористов и для спецназа, лёгкая — 740 полигонов.
Power Armor (Fallout) — модель игрока для Counter-Strike 1.6 (из игр). В архиве две версии: для террористов и для спецназа, детальная — 3 091 полигон.
Персонажи из других игр, перенесённые в CS 1.6: с оригинальными текстурами и анимациями под движок GoldSrc.
Скачайте архив и распакуйте его в папку игры cstrike (обычно C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike) с заменой файлов. Модель террориста встанет вместо стандартного «Terror», спецназа — вместо «Urban». Чтобы заменить другого бойца (leet, arctic, guerilla или gign, gsg9, sas), переименуйте папку и файл внутри неё в его имя. Модель видите только вы; другие игроки на сервере её не увидят.