hns_2k12
hns_2k12 — карта CS 1.6, прятки, сделал V nce. Средняя площадка 3424×3392 юнитов, 15 на 15 игроков.

hns_2k12 — карта CS 1.6, прятки, сделал V nce. Средняя площадка 3424×3392 юнитов, 15 на 15 игроков.
hns_4ever — карта для КС 1.6, прятки. Автор карты: TheForgery. Средняя площадка 3537×3584 юнитов, 10 на 10 игроков.
hns_arabic — карта CS 1.6, прятки, сделал cL_. Средняя площадка 3200×3200 юнитов, 8 террористов и 9 спецназовцев игроков.
hns_armycamp — карта для Counter-Strike 1.6, прятки. Автор — Vic7im. Средняя площадка 2705×2640 юнитов, 12 на 12 игроков.
hns_blackmesa — карта для Counter-Strike 1.6, прятки. Автор — nidayeah. Средняя площадка 2451×1803 юнитов, 12 на 12 игроков.
hns_briktown — карта CS 1.6, прятки, сделал Nicky_ADV. Средняя площадка 2456×2560 юнитов, 11 на 11 игроков.
hns_bronx — карта для Counter-Strike 1.6, прятки. Автор — s0liD. Большая площадка 3696×3008 юнитов, 18 террористов и 15 спецназовцев игроков.
hns_building_xnet — карта для Counter-Strike 1.6, прятки. Автор — Logitechhhhh. Средняя площадка 2048×2944 юнитов, 20 террористов и 36 спецназовцев игроков.
hns_c21style — карта для Counter-Strike 1.6, прятки. Автор — Fairytale. Средняя площадка 2326×3012 юнитов, 11 террористов и 10 спецназовцев игроков.
hns_cccp2 — карта для Counter-Strike 1.6, прятки. Автор — BLUPISH. Средняя площадка 3207×2738 юнитов, 16 на 16 игроков.
hns_chateau_town — карта CS 1.6, прятки, сделал SkincaR. Средняя площадка 2417×2304 юнитов, 20 на 20 игроков.
hns_city_uctt — карта для КС 1.6, прятки. Автор карты: D NG3R. Очень большая площадка 5336×6336 юнитов, 16 террористов и 17 спецназовцев игроков.
Одна команда прячется и убегает прыжками, другая ищет. Карты с многоуровневыми площадками и укрытиями.
Скачайте архив и распакуйте его в папку игры cstrike (обычно C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike). Внутри архива файлы уже разложены по папкам: maps, gfx/env, sound. После этого карта появится в списке при создании игры (map имя_карты в консоли). Если карта нужна для сервера — те же файлы положите в cstrike сервера и добавьте её в mapcycle.txt.