ze_123
ze_123 — карта для Counter-Strike 1.6, побег от зомби. Автор — Emin.!. Очень большая площадка 6786×5880 юнитов, 20 на 20 игроков.

ze_123 — карта для Counter-Strike 1.6, побег от зомби. Автор — Emin.!. Очень большая площадка 6786×5880 юнитов, 20 на 20 игроков.
ze_3lg_esp_f5a_dp — карта для КС 1.6, побег от зомби. Автор карты: Alg-mapPer. Большая площадка 5888×5952 юнитов, 76 террористов и 72 спецназовцев игроков.
ze_3scape2_dp — карта для КС 1.6, побег от зомби. Автор карты: LiZou Mapper. Очень большая площадка 6832×6160 юнитов, 48 на 48 игроков.
ze_3scape_eg — карта для Counter-Strike 1.6, побег от зомби. Автор — LiZou Mapper. Большая площадка 3200×5760 юнитов, 40 на 40 игроков.
ze_4escape_bunker — карта для Counter-Strike 1.6, побег от зомби. Автор — TheKillerPty. Очень большая площадка 7322×7736 юнитов, 16 на 16 игроков.
ze_abandoned_factory — карта CS 1.6, побег от зомби, сделал SicariusAMW. Очень большая площадка 5367×6425 юнитов, 16 на 16 игроков.
ze_abandoned_zone_b2 — карта для КС 1.6, побег от зомби. Автор карты: -Reks-. Очень большая площадка 4198×6357 юнитов, 16 на 16 игроков.
ze_abd_hl — карта CS 1.6, побег от зомби, сделал Alg-mapPer. Очень большая площадка 7033×7312 юнитов, 38 террористов и 37 спецназовцев игроков.
ze_abscond_quod — карта для Counter-Strike 1.6, побег от зомби. Автор — zom_hfk. Очень большая площадка 7763×6561 юнитов, 15 террористов и 21 спецназовцев игроков.
ze_akoa_pg — карта CS 1.6, побег от зомби, сделал C4yber. Очень большая площадка 5312×7268 юнитов, 16 на 16 игроков.
ze_alejandria_scape_2 — карта для КС 1.6, побег от зомби. Автор карты: Light Z. Очень большая площадка 6280×5952 юнитов, 16 террористов и 17 спецназовцев игроков.
ze_alg_lz — карта для Counter-Strike 1.6, побег от зомби. Автор — LiZou Mapper. Очень большая площадка 7566×6656 юнитов, 62 на 62 игроков.
Длинный маршрут с кнопками, лифтами и ловушками: люди должны добежать до спасения раньше, чем их догонят зомби.
Скачайте архив и распакуйте его в папку игры cstrike (обычно C:\Games\Counter-Strike 1.6\cstrike). Внутри архива файлы уже разложены по папкам: maps, gfx/env, sound. После этого карта появится в списке при создании игры (map имя_карты в консоли). Если карта нужна для сервера — те же файлы положите в cstrike сервера и добавьте её в mapcycle.txt.